The First Triumph in Angelhack Surabaya (part 2-end)

Assalamu’alaikum…

Alhamdulillah, postingan ini merupakan cerita inspirasi bagian kedua (lanjutan dari bagian satu) yang saya terbitkan saat bulan Ramadhan 1437 H di Indonesia. Ceritanya mengenai acara hackathon pertama yang saya ikuti, Langsung saja selamat membaca dan semoga bermanfaat.

Day 1 Angelhack Surabaya

Hari kedua, komposisi tim saya hari itu hanya tiga orang dan suasana saat di lokasi hackathon benar – benar berbeda dari hari pertama, tidak bisa dideskripsikan dengan kata – kata bagaimana suasananya saat itu. Yang jelas kami bertiga langsung ambil konsumsi sarapan semangat untuk lanjut coding. Surprise, time was kept moving and 4 hours left before the due time. Lagi – lagi kekuatan mentalmu diuji nak saat mengetahui fitur yang disepakati kemarin belum sepenuhnya terimplemetasi dan tidak banyak waktu yang tersisa. Keep code on it and pray up, itulah yang bisa kami lakukan sampai waktu berakhir.

Baca lebih lanjut

The First Triumph in Angelhack Surabaya (part 1)

Assalamu’alaikum…

Alhamdulillah, postingan ini merupakan cerita inspirasi (bagian pertama) yang saya terbitkan saat bulan Ramadhan 1437 H di Indonesia. Ceritanya mengenai acara hackathon pertama yang saya ikuti, langsung saja di baca dan semoga bermanfaat.

Come to the event, start to hack (develop an app) in one night, and win the prize if you are proper enough

That’s the big picture about a hackathon event (in my humble opinion).

Hackathon adalah sebuah event dimana para hackers (sebutan untuk para peserta hackathon) berkumpul untuk membuat suatu aplikasi dalam waktu semalam…yes, I repeat it again, one night . In My Humble Opinion, sebenarnya filosofi acara hackathon much like the struggle of a character named Bandung Bondowoso dalam cerita rakyat Indonesia yang berjudul Roro Jonggrang. Tema umum hackathon biasanya adalah “An application that can solve real world problem” namun tema khususnya bermacam – macam. Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat aplikasi umumnya bebas, asalkan aplikasi yang dibuat can running on web and/or mobile platform. Baca lebih lanjut