Pengumpan:
Tulisan
Komentar

Pinguin adalah salah satu spesies burung yang tinggal di benua antartika(kutub selatan).  Mereka dikenal sebagai burung darat karena memang tidak bisa terbang seperti kebanyakan burung lainnya. Tetapi mereka bisa berenang secepat 20 mil per jam (32 kph).

Kali ini yang mau saya review bukan soal penguin, melainkan game yang berhubungan dengan penguin  yaitu learn to fly 2. Game yang dapat dimainkan di kongregate.com merupakan kelanjutan dari game sebelumnya yaitu learn to fly. Cerita lucu yang terdapat dalam game ini adalah pembuktian bahwa seekor penguin sebenarnya bisa terbang. Sesuai dengan judulnya yang dalam bahasa Indonesia yaitu belajar untuk terbang.  Lalu, penguin tersebut berusaha menggunakan peralatan terbang yang biasa digunakan oleh manusia semaksimal mungkin.

Setelah bisa terbang dengan ketinggian dan kecepatan tertentu penguin tersebut menabrak gunung es dan dirawat di rumah sakit. Pada game learn to fly 2, cerita openingnya penguin telah sehat kembali dan ingin menghancurkan gunung es yang ditabraknya pada seri game sebelumnya. Setelah memikirkan cara yang pas, penguin tersebut membuat alat peraga yang menyerupai dirinya untuk terbang ke gunung es dan menghancurkannya.

Gameplay yang tidak beda jauh dengan seri sebelumnya memberikan kesan mudah untuk dimainkan (easy to play) karena hanya menggunakan control arah panah kanan kiri pada keyboard serta tombol spasi untuk menggunakan turbo. pengembangan dalam game ini, control juga bisa menggunakan mouse. Pemain akan mulai menggerakkan arah kemiringan penguin setelah take-off dan berada di udara. Semakin tinggi terbang penguin maka kecepatan akan semakin menurun. Bila penguin benar-benar jatuh ke tanah maka penerbangan berakhir dan akan muncul penghitungan history terbang yang diakumulasikan dengan uang yang diperoleh. Leveling dalam game ini, direpresentasikan dengan level upgrade serta penghalang yang telah dihantam. Terdapat lima penghalang yang harus dihancurkan. Pertama adalah orang-orangan salju yang paling mudah untuk dihancurkan. Kedua, bongkahan es yang mulai tidak mudah dihancurkan. Penulis menggunakan payload dynamite untuk menghancurkannya :D . Ketiga, sebuah gunung yang cukup tebal dan tidak mudah dihancurkan. Keempat, sebuah gunung es keras (iceberg) yang cukup sulit untuk dihancurkan, penulis menggunakan payload besi dengan kecepatan 230 untuk menghancurkannya :D .

Yang terakhir adalah tembok es yang tebal dan keras, mengapa? Karena di permainan learn to fly 2 si penguin gagal bisa terbang karena menabrak tembok es tersebut maka di game ini penguin ingin menghancurkannya. Penulis menggunakan payload terkuat dan kecepatan diatas 250 untuk menghancurkannya. Jika tembok es telah dihancurkan maka permainan selesai.

Berikut adalah beberapa screen shot gameplay learn to fly 2: Lanjut Baca »

Selama liburan kuliah, tepatnya pergantian semester ganjil ke genap saya ingin mencoba belajar membuat game dengan menggunakan adobe flash cs4. Otomatis  jika ingin membuat game maka sedikit banyak harus mengerti Action Script3 (AS3). Bahasa AS3 bersifat Object Oriented Programming (OOP) yang hampir mirip dengan bahasa java.

awalnya juga bingung mikir mau bikin game yang kayak apa karena masih pemula sekali di bidang game developer. Untungnya setelah googling sana sini, saya menemukan tutorial membuat game dengan menggunakan AS3 disini. Yap, Avoider yang dalam bahasa indonesia artinya penghindar. Game ini sempat populer pada tahun 90-an, klasik tapi asyik itulah kesan yang saya dapatkan setelah mencoba game ini. si empunya website tutorial memberikan tutorial secara singkat tapi mengena. Terdiri dari beberapa part dari satu sampai 12. Memahami penjelesan kodingannya sangatlah mudah bila telah mempunyai bekal konsep OOP.

Lanjut Baca »

Pernahkah anda merasa ingin menulis sesuatu mungkin  pengalaman hidup atau sekedar berbagi cerita menarik, tapi setelah anda berada di depan layar computer atau laptop seketika itu juga pikiran anda mulai tidak focus untuk memulainya?

Merasa kurang mampu untuk menulis, padahal konsep sudah tersusun rapi dibenak anda. Dan akhirnya menunda untuk menulis kemudian lupa.

Ya, saya rasa semua orang pernah mengalaminya terutama yang masih pemula dalam bidang tulis menulis. Seiring dengan bertambahnya jam terbang akan menulis masalah tersebut akhirnya dapat teratasi. Saya alami hal itu akhir-akhir ini, karena semasa saya masih SMA masih sering menulis, tapi setelah mulai kuliah kebiasaan baik itu mulai saya tinggalkan. Entah kenapa, seharusnya saya sebagai mahasiswa harus sering-sering menulis karena nanti cepat atau lambat pasti menghadapi yang namanya tugas akhir atau skripsi.

Setelah lama tidak memposting di blog membuat saya merasa kemampuan menulis mulai menurun. Ya, menulis tidak harus di blog kalau kita mau kita bisa menulis dimana saja. Tema yang ingin kita angkat ditulisan tersebut juga bebas tidak harus terkotak dengan tema tertentu karena akan menghambat kreatifitas untuk mengeksplorasi tema dan akhirnya tulisan akan terkesan tidak focus. Pikiran juga harus bebas saat menulis, jangan sampai merasa terbebani saat menulis. Penulis harus merasa senang (have fun) dengan apa yang akan ditulisnya karena konsentrasi dan suasana hati mempengaruhi kualitas tulisan.

Pernah saya mengikuti seminar mengenai cara mudah menulis di suatu event khusus,  agak lupa nama seminar dan pembicaranya. Tapi saya tidak lupa point penting yang disampaikan oleh pembicara seminar, yaitu menulis bagaikan seseorang menaiki sepeda pancal. Mula-mula memang terasa berat tapi ketika kita telah memulainya secara kk  onsisten maka akan terasa ringan bahkan tak perlu dipedal lagi sepeda sudah jalan sendiri dan tema tulisan yang akan dieksplorasi bagaikan lintasan atau jalur yang akan dilewati oleh sepeda tersebut. Lanjut Baca »

Alhamdulillah, akhirnya semester tiga ini berakhir dan libur pergantian semester pun tiba. Semester ganjil yang cukup panjang ini memiliki banyak cerita. Kali ini ane mau ngelanjutin postingan ane yang ini.

Tapi ada yang beda kali ini, klo kemarin ane nyeritain tentang FP kali ini ane bakal nyeritain apa aja manfaat mata kuliah yang ane dapet.

Dimulai dari mata kuliah basis data. Yap, dilihat dari namanya aja udah ketahuan kalo di mata kuliah ini belajar mengenai database. Secara harfiah terdiri dari dua kata yaitu basis yang berarti tempat berkumpul atau markas, dan data yang berarti representasi dari fakta dunia yang direkam dalam berbagai bentuk. Beda lagi dengan pengertian basis data secara istilah, yaitu  kumpulan data yang saling berhubungan yang disimpan secara bersama sedemikian rupa dan tanpa pengulangan (redundancy) yang tidak perlu, untuk memenuhi berbagai kebutuhan. Sebenernya manfaat basis data tuh banyak banget, ane sebutin beberapa aja ya diantaranya:

  1. Mempermudah proses penyimpanan data serta dalam proses perubahan data baik penambahan atau pengurangan data.
  2. Data yang diperoleh akurat karena diterapkan batasan yang jelas.
  3. Keamanan data yang disimpan terjaga dengan baik
  4. Memperkecil kemungkinan adanya data yang redundant

Oke itu aja lanjutan dari postingan ane yang lalu, semoga bermanfaat

Keep your Spirit of blogging!

Semester 3Hallo sobat blogger…. sudah lama nih ane gak update postingan ,mungkin kebanyakan update status di facebook ma twitter kali ya hehehehe. Ok di postingan kali ini ane mau berbagi cerita suka duka kuliah selama semester tiga (bercanda) khususnya apa aja yang udah ane dapet dan pelajari sekaligus menyambung postingan sebelumnya. Oh ya buat yang belum tau (kuliah di mana sih ni anak kok gaya banget :D ) ane sekarang lagi study di ITS Surabaya, jurusan Teknik Informatika jenjang S1 angkatan 2010.

Well, menurut ane semester tiga ini  merupakan semester yang seru… kenapa?

Karena di semester tiga mata kuliahnya aplikatif banget, jadi kalo ga bener- bener sering praktik dan latihan bakalan rugi. Daftar mata kuliahnya adalah sebagai berikut (Normal Mode On): PBO(Pemrograman berorientasi Objek) atau OOP, Sistem Operasi,  Komputasi Numerik, Statistika Komputasional, Rekayasa Perangkat Lunak, dan Basis Data. Lanjut Baca »

+1 (plus one) for you

Just +1

Kali ini saya tidak mereview situs google plus, tapi saya akan menyoroti pada button+1 (plus one) yang ada di dalam situs jejaring sosial tersebut. Istilah ini semakin popular, sejak raksasa dunia maya Google merilis salah satu social network miliknya yaitu google plus yang berdomain http://plus.google.com

Di dalam google plus terdapat tombol +1 yang mungkin bila diartikan (menurut saya) lebih baik dari yang lainnya atau lebih disukai.

Kebanyakan istilah ini digunakan untuk status atau statement dari seseorang yang lebih diminati, lebih disukai, dan lebih-lebih dari yang lain. Walaupun hanya lebih satu saja maka akan terlihat perbedaan yang lebih unggul. Dalam kehidupan sehari-hari sering kita temui +1 (plus one). Karena memang saat ini kompetensi terasa begitu ketat di segala bidang. Sebagai individu yang hidup di jaman sekarang , mau tidak mau kita harus memiliki suatu keunggulan yang lebih dari pada yang lain agar dapat eksis berkompetensi di bidangnya.

Dengan kata lain +1 (plus one) skill untuk individu yang ingin maju.

Bermula dari social network maka akan muncul paradigma dimana orang-orang akan menyukai sesuatu yang lebih baik/unggul meskipun perbedaannya hanya satu point (plus one).

Kalau menurut saya plus one (+1) lebih cocok di tempelkan pada label kebaikan, yang berguna untuk kebaikan sesama.

Harga Mimpi di dalam Mata Pemuda

Seorang pemuda selalu mempunyai mimpi, entah itu ingin diwujudkan dalam kehidupan nyata, atau benar-benar hanya menjadi angan-angan pemanis harapan. Entah dalam waktu dekat atau lama untuk mewujudkan mimpi tersebut. Terkadang ditemui pemuda yang dalam hidupnya belum menemukan mimpi yang jelas karena memang masa depan hidupnya terlihat belum jelas. Sebaiknya sebagai pemuda yang masih bisa meraih apa saja, mimpi itu hampir wajib dimiliki karena seberapa kuat tekadnya untuk meraih mimpi tersebut berbanding lurus dengan seberapa muda jiwanya berharap untuk kehidupannya. Seberapa kuat usahanya untuk merasakan harga mimpi di waktu muda. Tentu kita semua tahu, yang menjadikan jiwa ini tetap muda adalah adanya harapan dalam kehidupan. Yang kemudian akan muncul suatu semangat untuk bergerak meski tubuh sudah merasa sangat letih karena banyaknya rintangan untuk mewujudkannya.

Untuk para pemuda yang membaca artikel ini, semoga dengan tulisan yang sedikit ini dapat memotivasi untuk terus bermimpi dan berkarya.

 

Salam Pemuda Indonesia……

 

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.